三维角色建模师
1-1.3万元/月
更新 2025-12-27 06:44:46
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职位详情
游戏角色
1-3年
美术专业 · 五险一金 · PS · 设计公司 · 有游戏角色经验 · 二次元 · ZBrush · 角色建模 · 1-3年游戏角色经验 · MAYA
角色模型师(2-3人)
工作要求:(应聘者请附上个人作品)
1.精通至少一种DCC建模工具,具备扎实的造型能力与美术素养,可独立完成角色从建模到输出的全流程工作。
2.具备2年以上模型制作实战经验,综合能力突出者薪资可面议。
3.拥有数字人、虚拟主播类项目经验者将被优先考虑。
4.熟悉多种美术风格下的模型制作标准,能独立完成不同风格的建模与贴图创作任务。
5.具备较强的学习意识和协作精神,掌握中模、高模、低模、法线贴图及拓扑处理技巧,熟悉数字人或虚拟主播领域者更佳。
任职资格
1.美术或设计类相关专业背景;欢迎应届实习生(建模/美术/雕塑方向)投递。
2.能独立承担三维角色的模型、材质、贴图及毛发全流程制作。
3.对人体解剖结构与动画运动规律有一定认知,熟练使用Maya、ZBrush、PS等设计软件。
4.掌握Yeti或其他毛发制作工具的操作应用。
工作要求:(应聘者请附上个人作品)
1.精通至少一种DCC建模工具,具备扎实的造型能力与美术素养,可独立完成角色从建模到输出的全流程工作。
2.具备2年以上模型制作实战经验,综合能力突出者薪资可面议。
3.拥有数字人、虚拟主播类项目经验者将被优先考虑。
4.熟悉多种美术风格下的模型制作标准,能独立完成不同风格的建模与贴图创作任务。
5.具备较强的学习意识和协作精神,掌握中模、高模、低模、法线贴图及拓扑处理技巧,熟悉数字人或虚拟主播领域者更佳。
任职资格
1.美术或设计类相关专业背景;欢迎应届实习生(建模/美术/雕塑方向)投递。
2.能独立承担三维角色的模型、材质、贴图及毛发全流程制作。
3.对人体解剖结构与动画运动规律有一定认知,熟练使用Maya、ZBrush、PS等设计软件。
4.掌握Yeti或其他毛发制作工具的操作应用。
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