游戏特效设计
1.6-2.5万元/月
更新 2025-12-18 18:34:04
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职位详情
游戏特效
3-5年
五险一金 · 仙侠风 · Q版 · U3D · 二次元 · 半写实 · 写实
岗位职责:
1.根据项目需求,结合不同风格完成角色、怪物、场景、展示等模块的特效设计与制作;
2.熟悉交互设计规范,能从动效维度输出创新性交互方案,并协助推进项目落地;
3.持续关注当前设计潮流与动效发展趋势,保持对行业动态的敏锐洞察;
4.与前端开发紧密协作,确保动效设计方案高质量、高效率实现;
5.主动提升团队整体动效设计水平,具备快速指导新成员上手工作的能力。
职位要求:
1.美术、动画、多媒体等相关专业背景,具备2-4年特效设计经验,有1-2年以上Unity3D手游项目开发经历,参与过MOBA类项目者优先考虑;
2.具备出色的创意设计能力与清晰的逻辑分析能力,深入了解各平台动效设计特点,紧跟行业趋势并有效应用于实际项目;
3.熟练操作AE、Ps、Ai、3Dmax或CINEMA4D等主流设计工具,以及常用交互原型软件;
4.拥有良好的审美素养,掌握动画节奏感与创意表达,重视用户体验设计,对前沿动效技术有探索和研究。
1.根据项目需求,结合不同风格完成角色、怪物、场景、展示等模块的特效设计与制作;
2.熟悉交互设计规范,能从动效维度输出创新性交互方案,并协助推进项目落地;
3.持续关注当前设计潮流与动效发展趋势,保持对行业动态的敏锐洞察;
4.与前端开发紧密协作,确保动效设计方案高质量、高效率实现;
5.主动提升团队整体动效设计水平,具备快速指导新成员上手工作的能力。
职位要求:
1.美术、动画、多媒体等相关专业背景,具备2-4年特效设计经验,有1-2年以上Unity3D手游项目开发经历,参与过MOBA类项目者优先考虑;
2.具备出色的创意设计能力与清晰的逻辑分析能力,深入了解各平台动效设计特点,紧跟行业趋势并有效应用于实际项目;
3.熟练操作AE、Ps、Ai、3Dmax或CINEMA4D等主流设计工具,以及常用交互原型软件;
4.拥有良好的审美素养,掌握动画节奏感与创意表达,重视用户体验设计,对前沿动效技术有探索和研究。
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