maya角色绑定师
1.2-1.5万元/月
更新 2025-12-14 13:35:51
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职位详情
游戏动作
1-3年
motionbuilder · Maya · 绑定师 · metahuman
职能要求:
1、熟练掌握Maya软件操作,精通权重分配及权重工具应用,具备实现真实且高精度蒙皮变形的能力。
2、理解角色人物、四足动物、鸟类等生物的基本运动规律,可根据需求完成高质量的绑定资源制作。
3、工作细致严谨,具备较强的责任意识,沟通顺畅,能够依照规范执行制作与配置检查。
4、了解或掌握UE引擎、metahuman系统以及motionbuilder中绑定相关功能模块的使用。
工作内容:
1、负责资产的骨骼绑定与蒙皮制作。
2、完成DCC软件中的资产导出及引擎端导入后的相应配置工作。
3、熟悉metahuman表情绑定机制,能运用相关工具进行表情pose优化,熟练使用posewrangler调整pose资产。
4、具备布料制作经验,熟悉chaoscloth或kawaiicloth等相关技术流程。
5、掌握motionbuilder中绑定模块的应用,可高效完成humanik的快速设置与配置。
1、熟练掌握Maya软件操作,精通权重分配及权重工具应用,具备实现真实且高精度蒙皮变形的能力。
2、理解角色人物、四足动物、鸟类等生物的基本运动规律,可根据需求完成高质量的绑定资源制作。
3、工作细致严谨,具备较强的责任意识,沟通顺畅,能够依照规范执行制作与配置检查。
4、了解或掌握UE引擎、metahuman系统以及motionbuilder中绑定相关功能模块的使用。
工作内容:
1、负责资产的骨骼绑定与蒙皮制作。
2、完成DCC软件中的资产导出及引擎端导入后的相应配置工作。
3、熟悉metahuman表情绑定机制,能运用相关工具进行表情pose优化,熟练使用posewrangler调整pose资产。
4、具备布料制作经验,熟悉chaoscloth或kawaiicloth等相关技术流程。
5、掌握motionbuilder中绑定模块的应用,可高效完成humanik的快速设置与配置。
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