游戏场景(植物SpeedTree)
1.5-1.6万元/月
更新 2025-12-29 14:34:48
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职位详情
UE4
1年以下
植物场景。偏手绘风格者优先考虑
岗位职责:
1.负责游戏场景的设计与制作,涵盖植物、地形、建筑等元素的构建。
2.协同项目团队,确保场景风格契合游戏整体世界观与叙事逻辑。
3.优化场景资源加载效率与画面表现,增强玩家沉浸感与体验流畅度。
4.根据开发进度与反馈,持续调整和精化场景内容。
任职要求:
1.具备优秀的审美能力与创意构思,可独立完成高质量场景设计。
2.熟悉主流游戏引擎(如UnrealEngine),掌握相关设计软件操作。
3.拥有良好的沟通技巧与团队协作意识,能高效配合跨职能成员工作。
4.热爱游戏场景创作,具备探索精神,乐于接受新挑战并推动设计突破。
外派岗位
岗位职责:
1.负责游戏场景的设计与制作,涵盖植物、地形、建筑等元素的构建。
2.协同项目团队,确保场景风格契合游戏整体世界观与叙事逻辑。
3.优化场景资源加载效率与画面表现,增强玩家沉浸感与体验流畅度。
4.根据开发进度与反馈,持续调整和精化场景内容。
任职要求:
1.具备优秀的审美能力与创意构思,可独立完成高质量场景设计。
2.熟悉主流游戏引擎(如UnrealEngine),掌握相关设计软件操作。
3.拥有良好的沟通技巧与团队协作意识,能高效配合跨职能成员工作。
4.热爱游戏场景创作,具备探索精神,乐于接受新挑战并推动设计突破。
外派岗位
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