游戏动作设计
2-2.6万元/月
更新 2025-12-13 12:35:23
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职位详情
游戏动作
5-10年
五险一金 · 周末双休 · Maya
双休,入职缴纳五险一金
岗位职责:
1、负责角色、多足生物动画以及场景道具等物件的动画制作;
2、熟练掌握运动规律,精准表现角色性格特征,能与主美协作把控项目整体动作风格与动画品质;
3、深入理解模型布线及其变形动画原理,可独立完成骨骼搭建与蒙皮工作,熟悉表情动画与绑定技术;
4、负责将动作资源导入引擎并进行维护,熟悉动画资源在引擎中的实现逻辑,关注游戏内实际播放效果并持续优化,掌握UE4动画蓝图机制,能协同策划与程序完成表现需求的编辑与实现;
5、能够独立撰写相关流程规范文档,提升团队协作效率;
6、熟悉动作捕捉流程及剧情动画制作流程,具备独立完成剧情片段及面部表情动画的能力。
任职要求:
1、具备6年以上游戏动画制作经验,有参与海外项目经历或动画相关专业背景者优先;
2、了解并熟悉动捕工作流程,具备实际动捕项目经验;
3、精通骨骼系统,熟悉三维制作软件及相关动画模块;
4、具备一定美术基础,了解人类、四足动物及各类物体的运动规律;
5、乐于学习新软件,善于运用新工具与新方法提升工作效率;热爱动画创作,具备良好的资源共享与交流意识;
6、能与主美、策划进行有效沟通,准确理解角色设定与剧情氛围,具备较强的协调能力,能够快速学习、成长并融入公司工作体系;
7、在三维角色动画与生物结构表现方面经验丰富,深刻理解挤压、拉伸、夸张等传统动画原则,具备优秀的节奏把控能力;
8、热爱3D动作类游戏,对游戏开发充满热情,体验过多款近年主流3A作品,善于借鉴现有技术还原高水平动画表现。
岗位职责:
1、负责角色、多足生物动画以及场景道具等物件的动画制作;
2、熟练掌握运动规律,精准表现角色性格特征,能与主美协作把控项目整体动作风格与动画品质;
3、深入理解模型布线及其变形动画原理,可独立完成骨骼搭建与蒙皮工作,熟悉表情动画与绑定技术;
4、负责将动作资源导入引擎并进行维护,熟悉动画资源在引擎中的实现逻辑,关注游戏内实际播放效果并持续优化,掌握UE4动画蓝图机制,能协同策划与程序完成表现需求的编辑与实现;
5、能够独立撰写相关流程规范文档,提升团队协作效率;
6、熟悉动作捕捉流程及剧情动画制作流程,具备独立完成剧情片段及面部表情动画的能力。
任职要求:
1、具备6年以上游戏动画制作经验,有参与海外项目经历或动画相关专业背景者优先;
2、了解并熟悉动捕工作流程,具备实际动捕项目经验;
3、精通骨骼系统,熟悉三维制作软件及相关动画模块;
4、具备一定美术基础,了解人类、四足动物及各类物体的运动规律;
5、乐于学习新软件,善于运用新工具与新方法提升工作效率;热爱动画创作,具备良好的资源共享与交流意识;
6、能与主美、策划进行有效沟通,准确理解角色设定与剧情氛围,具备较强的协调能力,能够快速学习、成长并融入公司工作体系;
7、在三维角色动画与生物结构表现方面经验丰富,深刻理解挤压、拉伸、夸张等传统动画原则,具备优秀的节奏把控能力;
8、热爱3D动作类游戏,对游戏开发充满热情,体验过多款近年主流3A作品,善于借鉴现有技术还原高水平动画表现。
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