游戏技术美术
2.3-3万元/月
更新 2025-12-21 14:37:53
浏览 126
职位详情
技术美术
3-5年
TA · DC · OverDraw
岗位职责:
1、协助美术团队解决日常开发过程中遇到的技术问题,承担美术与程序间的协调沟通工作
2、通过分析Profiler数据并结合美术资源进行性能评估,提出切实可行的优化建议,并推动美术端落地实施
3、能够解读现有Shader代码逻辑,进行优化调整以实现项目所需的视觉效果
4、排查并分析项目中反馈的Bug问题,制定有效的解决方案
5、根据实际开发需求,开发并维护相关编辑器工具
任职要求:
1、掌握影响游戏性能的关键指标,如DrawCall、OverDraw、指令数等,理解其对GPU与CPU性能的影响机制
2、熟悉美术各环节的制作流程与标准规范,在角色、场景或特效方向至少具备一项实际开发经验
3、具备良好的沟通协作能力,有与美术团队紧密配合的工作经历
4、熟悉Profiler类性能分析工具的基本使用
5、具备一定的抗压能力,可接受出差安排(深圳),出差频率为每半年一次
1、协助美术团队解决日常开发过程中遇到的技术问题,承担美术与程序间的协调沟通工作
2、通过分析Profiler数据并结合美术资源进行性能评估,提出切实可行的优化建议,并推动美术端落地实施
3、能够解读现有Shader代码逻辑,进行优化调整以实现项目所需的视觉效果
4、排查并分析项目中反馈的Bug问题,制定有效的解决方案
5、根据实际开发需求,开发并维护相关编辑器工具
任职要求:
1、掌握影响游戏性能的关键指标,如DrawCall、OverDraw、指令数等,理解其对GPU与CPU性能的影响机制
2、熟悉美术各环节的制作流程与标准规范,在角色、场景或特效方向至少具备一项实际开发经验
3、具备良好的沟通协作能力,有与美术团队紧密配合的工作经历
4、熟悉Profiler类性能分析工具的基本使用
5、具备一定的抗压能力,可接受出差安排(深圳),出差频率为每半年一次
相似职位
很抱歉,暂无相似职位!