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更新 2025-12-21 14:29:40
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UE4
3-5年
UE4 · 美术/动画基础 · 游戏行业
1.负责三维模型构建,调整UE4引擎中的材质表现,并完成美术资源的归类与性能优化;
2.利用引擎资产整合场景,配置光照系统并烘焙光照贴图,精准呈现所需环境氛围;
3.在UE4引擎内执行场景搭建工作,涵盖地形处理、物件布局、灯光设定、环境参数调节及视觉特效添加,打造高质量虚拟场景;
4.根据项目实际需求创建模型,并对模型结构、纹理材质进行适配性优化,确保在UE4等实时引擎中的高效运行。
岗位要求:
1.具备出色的场景构件塑造能力、氛围掌控技巧、灯光布置与光照贴图烘焙经验,熟悉地形制作流程及场景增强效果(如体积光、体积雾)的应用;
2.拥有扎实的美术基础,良好的形体塑造与色彩搭配能力,具备较高的艺术审美水平;
3.有3年以上UE4美术相关工作经验者优先考虑。
2.利用引擎资产整合场景,配置光照系统并烘焙光照贴图,精准呈现所需环境氛围;
3.在UE4引擎内执行场景搭建工作,涵盖地形处理、物件布局、灯光设定、环境参数调节及视觉特效添加,打造高质量虚拟场景;
4.根据项目实际需求创建模型,并对模型结构、纹理材质进行适配性优化,确保在UE4等实时引擎中的高效运行。
岗位要求:
1.具备出色的场景构件塑造能力、氛围掌控技巧、灯光布置与光照贴图烘焙经验,熟悉地形制作流程及场景增强效果(如体积光、体积雾)的应用;
2.拥有扎实的美术基础,良好的形体塑造与色彩搭配能力,具备较高的艺术审美水平;
3.有3年以上UE4美术相关工作经验者优先考虑。
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