游戏场景(植物SpeedTree)
6000-11000元/月
更新 2025-12-26 14:23:52
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职位详情
UE4
1-3年
3ds Max
植物场景。偏手绘风格者优先考虑
岗位职责:
1.负责游戏内场景的设计与制作,涵盖植物、地形、建筑等元素的构建。
2.协同项目团队,确保场景风格契合游戏整体世界观与剧情发展。
3.优化场景资源性能,平衡加载效率与画面表现,增强玩家沉浸感。
4.根据开发进度与反馈,持续调整和完善场景细节。
任职要求:
1.具备优秀的视觉审美能力与创意构思,能独立完成高质量场景设计。
2.熟悉常用游戏引擎(如UnrealEngine),掌握相关设计软件操作。
3.拥有良好的沟通意识与协作精神,适应团队协同工作模式。
4.热爱游戏场景创作,具备探索精神,乐于尝试新颖设计手法。
外派岗位
岗位职责:
1.负责游戏内场景的设计与制作,涵盖植物、地形、建筑等元素的构建。
2.协同项目团队,确保场景风格契合游戏整体世界观与剧情发展。
3.优化场景资源性能,平衡加载效率与画面表现,增强玩家沉浸感。
4.根据开发进度与反馈,持续调整和完善场景细节。
任职要求:
1.具备优秀的视觉审美能力与创意构思,能独立完成高质量场景设计。
2.熟悉常用游戏引擎(如UnrealEngine),掌握相关设计软件操作。
3.拥有良好的沟通意识与协作精神,适应团队协同工作模式。
4.热爱游戏场景创作,具备探索精神,乐于尝试新颖设计手法。
外派岗位
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