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1.1-2万元/月
更新 2025-12-26 14:43:52
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职位详情
UE4
3-5年
岗位职责:
1.依据氛围图搭建场景,并负责场景内美术资源的管理与优化工作。
2.能在UE或Unity中独立完成多种材质制作,包含动态材质如水流、UV动画等效果。
3.运用贴图软件制作符合PBR标准的各类通道贴图,并系统整理形成可用的贴图资源库。
4.精准还原材质真实质感,注重纹理细节刻画,实现对现实材料的高度仿真。
5.制作常用母材质及实例材质,协助并指导团队成员通过实例材质快速生成基础材质。
6.根据设定图中的材质说明,在UE4中准确还原材质表现,包括砖块尺寸、接缝处理及特殊材质实现。
任职资格:
1.具备3年左右场景编辑相关经验者优先,薪资可面议。
2.熟悉次世代3D模型PBR制作流程者优先考虑。
3.有带队外派项目经验者优先录用。
1.依据氛围图搭建场景,并负责场景内美术资源的管理与优化工作。
2.能在UE或Unity中独立完成多种材质制作,包含动态材质如水流、UV动画等效果。
3.运用贴图软件制作符合PBR标准的各类通道贴图,并系统整理形成可用的贴图资源库。
4.精准还原材质真实质感,注重纹理细节刻画,实现对现实材料的高度仿真。
5.制作常用母材质及实例材质,协助并指导团队成员通过实例材质快速生成基础材质。
6.根据设定图中的材质说明,在UE4中准确还原材质表现,包括砖块尺寸、接缝处理及特殊材质实现。
任职资格:
1.具备3年左右场景编辑相关经验者优先,薪资可面议。
2.熟悉次世代3D模型PBR制作流程者优先考虑。
3.有带队外派项目经验者优先录用。
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