游戏技术美术(TA)
2-3.5万元/月
更新 2025-12-19 14:08:40
浏览 645
职位详情
技术美术
3-5年
游戏 · TA
1.精通Unity材质系统,了解UE引擎,熟练使用PS、SP等DCC软件。
2.具备二次元风格项目中卡渲材质开发经验,对卡通渲染技术有深入研究兴趣。
例如:实现过特效类材质效果,对二游角色的布料、皮肤、金属等材质表现有系统性探索与成果输出(需附作品)。
例如:具备磨砂玻璃、体积雾/光、风场模拟、天气TOD、物理模块等实际项目落地经验(需附作品)。
3.具备性能优化思维,参与过MMO、3DACT等高复杂度3D项目上线,拥有3年以上相关岗位实战经验。
4.掌握图形学基础理论,熟悉Opengl、HLSL、C#等编程语言核心知识。
5.能够独立编写Shader及C#工具,具备代码自检与调试能力。
6.可独立开发提升研发效率的工具,善于发现流程瓶颈并优化协作体验,掌握AI辅助编程技术。(加分项)
7.沟通顺畅,抗压性强,具备独立分析与解决问题的能力。
8.具有一定美术鉴赏能力,关注新兴美术风格与市场审美动向。
9.能运用常见渲染分析手段,对竞品进行视觉拆解与技术还原推导。(加分项)
2.具备二次元风格项目中卡渲材质开发经验,对卡通渲染技术有深入研究兴趣。
例如:实现过特效类材质效果,对二游角色的布料、皮肤、金属等材质表现有系统性探索与成果输出(需附作品)。
例如:具备磨砂玻璃、体积雾/光、风场模拟、天气TOD、物理模块等实际项目落地经验(需附作品)。
3.具备性能优化思维,参与过MMO、3DACT等高复杂度3D项目上线,拥有3年以上相关岗位实战经验。
4.掌握图形学基础理论,熟悉Opengl、HLSL、C#等编程语言核心知识。
5.能够独立编写Shader及C#工具,具备代码自检与调试能力。
6.可独立开发提升研发效率的工具,善于发现流程瓶颈并优化协作体验,掌握AI辅助编程技术。(加分项)
7.沟通顺畅,抗压性强,具备独立分析与解决问题的能力。
8.具有一定美术鉴赏能力,关注新兴美术风格与市场审美动向。
9.能运用常见渲染分析手段,对竞品进行视觉拆解与技术还原推导。(加分项)
相似职位
很抱歉,暂无相似职位!