游戏界面视觉设计师
1.5-2.5万元/月
更新 2025-09-30 14:09:06
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职位详情
游戏UI设计师
3-5年
GUI
项目1:
1.具备2年以上移动端与PC端游戏开发经验,曾参与多个系统GUI界面的设计工作,有射击类游戏项目经验者优先;
2.具备良好的手绘功底,可独立完成界面功能图标及相关美术内容的绘制;
3.拥有UE4引擎开发经验者优先考虑;
项目2:
1.负责道具图标、头像框、头像、成就图标(轻拟物风格)的设计;
2.根据草图完成界面细节优化,具备独立细化能力;
3.在活动主视觉确定后,能依据既定风格进行界面批量延展与铺量设计;
4.负责时装、武器、发型、挂饰等图标的资源截图、编辑器对接及外包切图协作(规范与模板已具备,少量新增需求);
项目3:
需达到中高级及以上水平,擅长字体设计、扁平风格图标、古风写实类道具图标或界面绘制(至少精通其中一项,综合能力强的优先),并能按标准完成切图、命名及资源上传流程。
能力要求:
需具备扎实的手绘基础【关键项】,良好的审美与色彩搭配能力,细致耐心,具备较强抗压能力;熟悉大规模界面设计的延续与统一性把控;GUI相关工作经验不少于3年。
岗位福利:
五险一金|年终13薪|周末双休
工作时间:
9:30-12:30|14:00-18:30
1.具备2年以上移动端与PC端游戏开发经验,曾参与多个系统GUI界面的设计工作,有射击类游戏项目经验者优先;
2.具备良好的手绘功底,可独立完成界面功能图标及相关美术内容的绘制;
3.拥有UE4引擎开发经验者优先考虑;
项目2:
1.负责道具图标、头像框、头像、成就图标(轻拟物风格)的设计;
2.根据草图完成界面细节优化,具备独立细化能力;
3.在活动主视觉确定后,能依据既定风格进行界面批量延展与铺量设计;
4.负责时装、武器、发型、挂饰等图标的资源截图、编辑器对接及外包切图协作(规范与模板已具备,少量新增需求);
项目3:
需达到中高级及以上水平,擅长字体设计、扁平风格图标、古风写实类道具图标或界面绘制(至少精通其中一项,综合能力强的优先),并能按标准完成切图、命名及资源上传流程。
能力要求:
需具备扎实的手绘基础【关键项】,良好的审美与色彩搭配能力,细致耐心,具备较强抗压能力;熟悉大规模界面设计的延续与统一性把控;GUI相关工作经验不少于3年。
岗位福利:
五险一金|年终13薪|周末双休
工作时间:
9:30-12:30|14:00-18:30
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